| Decorum |
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| Écrit par Kevin Laroche |
| Mercredi, 17 Février 2010 12:51 |
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1. Ensemble des bienséances à observer dans une bonne société. On peut facilement l'étendre à la parure et le décor, dans son sens premier. Voici quelques règles pour rendre notre grandeur nature le plus agréable possible. En ayant des objets et des costumes plus dans l'atmosphère du jeu et de ses inspirations, on les autres à se sentir réellement dans la peau de leur personnages. CostumesLangue et décrochageDurant la période en jeu, vous êtes votre personnage ! Vous devez faire un effort constant pour ne pas décrocher du jeu. D’ailleurs, les autres joueurs font de même et il est plus facile pour tout le monde de jouer de cette façon. Nous allons effectuer un rappel à l’ordre auprès des joueurs (et vous êtes encouragés à le faire, vous aussi) si nous voyons des groupes de joueurs décrocher. Nom du personnageVotre personnage a un nom. Utilisez-le tout le temps plutôt que votre vrai nom. Accents et expressionsVotre personnage vient d’un monde radicalement différent du Québec des années 2010. N’hésitez pas à vous donner un accent, des patois et expressions différents de ce que vous employez normalement. Une règle facile : Évitez les sacres (le Christ n’existe pas dans Béliandre), expressions modernes (c’est bein cool ton outfit) et autres références à des activités du 21e siècle (« beau sac du quart! Ça me fait penser à la partie Réfléchir comme son personnageRéférez-vous à votre concept. Chassez de vos pensées le travail, l’école, les factures et inventez-vous des tracas et des « bibittes » liés à votre personnage. Par exemple, le feu n’est pas monté, il faut que j’amasse 10 piécettes pour mon armure, tel personnage est un forban et ainsi de suite. Vous allez vraiment accrocher à votre personnage à ce moment. StatistiquesÉvitez d’employer trop vos « statistiques », c’est-à-dire de mentionner votre total de point de vie, vos talents, les dégâts causés par votre nouvelle épée. Ce sont des concepts abstraits qui facilitent le jeu, mais qui n’ont pas de place dans une discussion en jeu. LumièresLes lumières de type lampe de poche, LED et frontales seront interdites si elles n'ont pas l'air décorum. On autorisera:
De plus, il est interdit de pointer avec une lampe de poche ou une lampe frontale. ObjetsArmes |
| Mise à jour le Mercredi, 17 Février 2010 18:11 |
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