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Écrit par Nimaï Boutin
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Mardi, 01 Décembre 2009 21:37 |
Lecture du livre de règle, tricherie et avertissements → les points spéciaux Un livre de règle est un manuel de référence qui sert à gérer le jeu lors des événements. C’est votre responsabilité de bien connaître les sections du livre de règle qui s’appliquent à votre personnage.
Notez qu’il peut arriver des incidents où des interprétations des règles sont disputées lors de la partie. Si une telle situation arrive, consultez l’équipe d’animation. L’animateur tranchera et règlera la situation. Un animateur a toujours le dernier mot à ce moment. Nous examinerons entre les parties les contestations d’arbitrage.
En ce qui concerne l’interprétation des règles, nous vous obligeons à obéir au texte de la règle et à son esprit. Nous ne sommes ni des juristes ni des philologues et nous n’avons pas leur patience pour des arguties sémantiques. La recherche et l’utilisation de « loop holes » et d’ « exploits » sera sévèrement traitée et considérée comme de la triche.
En revanche, nous ferons un effort soutenu et constant pour répondre à vos questions autant sur le forum de discussion que lors du début et de la fin de la partie.
Si un animateur vous prend à violer un des règlements, il va sévir. Il a pleinement le droit d’utiliser une panoplie de sanctions qui vont de la réprimande verbale à l’expulsion. En général, toutefois, il va utiliser l’avertissement (aussi appelé point spécial). Si vous recevez trois avertissements au cours de votre carrière à Béliandre, vous gagnerez le droit d’aller jouer à d’autres GN que ceux organisés par Mythes et Légendes.
Les tentes ou cabanes sont hors-jeu, sauf si clairement indiqué autrement. Il est strictement interdit d’entrer dans une tente ou cabane ne vous appartenant pas, et ceci entraîne de graves conséquences. Il est interdit de se cacher ou de cacher tout objet en-jeu dans sa tente lorsque vous n’y dormez pas.
Comment se passe la fin de semaine? Horaire, pause et le hors jeu Vous pouvez vous présenter dès 18h00 pour installer votre campement et ouvrir votre fiche.
L’événement comme tel commence le vendredi soir lorsque suffisamment de fiches de personnages sont ouvertes (autour de 22 heures). Il se termine le dimanche après-midi vers 15h00 lorsque la fin de partie est annoncée. Toutefois, trois pauses sont observées au cours de la fin de semaine afin que vous puissiez socialiser normalement : de 3h00 à 9h00 au cours des deux nuits et à l’heure du souper le samedi soir.
Lors des pauses votre personnage récupère tous ses points de vie, point d’action et point de potentiel. Les points d’armure se regagnent entre chaque événement.
Hors des pauses, être hors jeu ne sera pas toléré (sauf circonstances graves) et nous donnerons des avertissements à ceux que nous attraperons.
Les joueurs qui parlent de films, de char, de bidouilleries en général, qui traînent à leur campement en vêtements de ville, qui se promènent sur le terrain et disent aux gens qui tentent d’interagir avec eux « je suis hors jeu » affectent grandement la qualité du jeu de tous et sont considérés par l’équipe de Béliandre comme un abcès à drainer.
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Mise à jour le Lundi, 10 Mai 2010 19:46 |